2015遊戲行業長沙峰會:對色情庸俗應疏而不堵

2015遊戲行業長沙峰會:對色情庸俗應疏而不堵

2015遊戲行業長沙峰會:對色情庸俗應疏而不堵

seo.zoapcon.com

部分參會人員合影。

峰會現場

  原標題:2015年度遊戲行業未來峰會長沙舉行:遊戲行業 疏而不堵

  紅網長沙12月26日訊(時刻新聞記者 陳美淇)26日,由遊戲日報聯合長沙師范學院共同舉辦的2015年度遊戲行業未來峰會在長沙舉行。本次峰會以“嬗變·未來”為主題,回顧瞭2015年遊戲行業的同時聚焦遊戲行業未來群體和行業未來發展方向。來自全國30所高校的學生代表及學前教育從業者、高校教育工作者、遊戲行業精英1300餘人出席瞭峰會。

  峰會以論壇形式為主線,分為主論壇和分論壇,以報告、演講、圓桌會議的形式對遊戲行業發展趨勢、新形勢下的遊戲公司管理和人才培訓、高校電競等多個領域展開瞭探討,還共同探索瞭二孩政策實施後學前遊戲這一新興細分領域的潛在未來。首次開設的遊戲教育論壇打破瞭高校與遊戲企業分離的狀態。啟動瞭遊品會高校俱樂部首批高校加入聯盟儀式,進一步推進瞭遊戲產學研一體化的實現。

  會上,還舉行瞭2015年“金口獎”頒獎典禮,頒出瞭“年度產業服務貢獻獎”、“年度手遊產品”、“最具價值投資公司”等13個年度獎項。

  此次峰會主辦方之一遊戲日報負責人宋鵬展表示,主辦此次峰會源於自己看到遊戲行業在很多領域出現斷裂、無法相互鏈接,希望能借助活動搭建溝通的橋梁。2015年上線運營的遊戲產品達18000多款,然而有文化、情感和藝術含量的國產作品仍是鳳毛麟角,市場上充斥著大量以打暴力牌、打情色擦邊球、庸俗惡搞為噱頭的作品。目前,電子產品消費已成為人們日常生活不可分割的一部分,誰都不能回避遊戲,遊戲也不可能被禁止。如何趨利避害、合理利用遊戲,更多的應該借鑒大禹治水的方法:對遊戲行業進行引導而不是堵死。甚至可以將遊戲與教育相聯合,破解有關遊戲的負面問題。

  相關數據報告顯示,2015年中國遊戲市場銷售收入預計將達到1431.8億元人民幣。其中,網絡遊戲實際銷售收入達1313.6億元人民幣,同比增長23.6%,傢用主機遊戲銷售額達21.5億元人民幣,遊戲遊藝機銷售收入(不含博彩類)達96.7億元。根據此次峰會專傢的預測,未來二、三年移動遊戲整體營收將超越PC端遊戲,成為收入最高的細分領域。而以中小企業為主的自由競爭格局正在向壟斷競爭格局轉變。

Tags:
seo,
seo優化,
seo排位,

SEO,
SEO,
web design,
網頁設計,
SEO,
SEO,
SEO,
SEO,
Whatsapp Marketing,
TVC,
Wechat Marketing,
Wechat Promotion,
web design,
網頁設計,
whatsapp marketing,
wechat marketing,
seo,
e marketing,

網頁設計提供seo, e marketing, web design by zoapcon.

Comments are closed.